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ちなちゅ



今回もunRealのテスト用です。
まだモデリング途中なのでレンダリングまでいってませんけど。

とりあえず頭部だけ作ってみて、貫通する眉毛とか画期的なハイライト処理などを試してみる予定です。
うまくいったらそこからボディ素体作りに持っていくかもしれません。

モデリングはメタセコのベータ版(v3.1 Beta4)でやってみてるんですが
微妙に色々変わってて、ちょっと戸惑うとこがあります。
特に曲面化が別物になってるんですけど、こっちので慣れておくべきなのでしょうか。
処理自体はこちらのほうが好みなんですけどね。

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