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Y字


メタセコのボーンでやってたんですけど、ウエイトの鏡面コピーがまともに機能しなくなったのでBlenderに移りました。
長年悩んでた股関節は今回もまたハマってたのですが、いいお手本見たら一発で解決してしまいました。

レンダ結果はWarabiMP並にはできてきた気がするのでこれでいけそうです。
まだBlenderのレンダリングは分からないことだらけですが…。
カラーランプでテクスチャ消えちゃうのもよくわかんないです。

ツインテは曲がった形状でモデリングしたけど、これだと逆方向に曲げる時に苦しくなるので失敗ですね。
手足も適当な長さにしてただけなので曲げてみるとバランスがめちゃくちゃでした。
曲げてみないと分からないことが結構ありますね。当然か…。

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